Tidenes adventure-spill: nummer 16/15

banner4

Så var det tid for å hoppe frem litt i tid i forhold til spillene vi så på sist på lista over tidenes beste adventure-spill. Plass nummer 16 og 15 er omtrent så forskjellige som de kan bli og omtrent det eneste de har felles er at begge hadde ett tøft utgangspunkt som oppfølgere til store suksesstitler. Vi i DU mener begge spillene kan være stolte av seg selv og at det ene til og med kanskje er bedre enn forgjengeren.

16. Discworld Noir (1999)
Perfect Entertainment
Vanskelighetsgrad: Vanskelig

dwnoir1dwnoir2dwnoir3

Snorre: Når det tredje Discworld-spillet kom ut må det sies å ha hatt et grusomt utgangspunkt. For det første skulle man forsøke å opprettholde den utrolige humoren i de to første spillene, for det andre var ikke Monty Python-medlem Eric Idle med som skikkelsen Rincewind og for det tredje hadde serien gjort spranget fra 2d til “liksom-3d”, noe som fikk mange fans til å reagere negativt. Mange av bekymringene stemte forsåvidt overrens, spillet var ikke på nivå med sine forgjengere når det gjaldt den humoristiske biten og grafikken var ikke lenger like sjarmerende. Men etter den første skuffelsen ble det vanskelig å gjøre noe annet enn å glede seg over det man spilte. Hovedpersonen Lewton, en gretten detektiv, hadde flere perler på lager og Discworld-verdenen fikk vise seg fra en adskillig skumlere side. Drap i fleng hadde forsåvidt vært en ingrediens i tidligere spill også, men nå var den humoristiske avstanden fra det vekke. Resultatet ble som tittelen Noir antyder – mørkt.

I motsetning til Lucasarts Grim Fandango, som også brukte episke noir-elementer, ble Discworld Noir en mer utradisjonell historie som bidro til å friske opp sjangeren. Blant ingrediensene kunne vi finne varulver, kjærlighet mellom troll og mørk magi. Dessverre tok flere ting knekken på Discworld Noir og etterhvert utviklerteamet Perfect Entertainment. Spillet ble fort vanskelig å få tak i og solgte derfor ikke nok med tanke på hvor dyrt det var å utvikle. Et femtitalls timer med ypperlig stemmeskuespill og hundrevis av ulike plasser å boltre seg i viser i følge oss i DU at de dårlige salgstallene var ufortjente. Discworld Noir er et fantastisk adventure-spill, som nok fungerer mest om man ser det som en separat tittel skilt fra de to første spillene i serien. Om du skulle komme over spillets fire cder i en bruktbutikk eller på nettet råder vi deg til å flekke fram kredittkortet fort som fy – Discworld Noir er nemlig en opplevelse du bare må unne deg!

YouTube Preview ImageDe første minuttene av Discworld Noir.

YouTube Preview ImageHvorfor ikke stjele et kubein?

15. Little Big Adventure 2 (1997)
Adeline Software International
Vanskelighetsgrad: Enkel

lba1lba2lba3

Thomas: Herlige LBA2 blei utgitt opptil fleire ganga i løpet av gromårene 96-97 grunna grafikkfeil og generelle screwups fra teamet i Adeline Software. Broer man absolutt MÅTTE krysse eksisterte ikkje, og himmelen var alt fra behagelig blå til sjokkerande rosa. Pirkefeil altså. Til slutt fikk folk og fe labbane på det som skulle bli det endelige spillet. Og for et spill det var.

Vi påtar oss rolla som Twinsen. Han bor på planeten Twinsun og er stort sett the man i alle tenkelige sammenhenga. Etter å ha daska skurkefyren i LBA1 er det no utspekulerte aliens som har valgt å dandere Twinsun i all mulig djevelskap som skal få bryne seg på Twinsen og alt han har å by på. No tenker eg ikkje nødvendigvis på barbarsveisen hans eller hans relativt suspekte kjortel. Neida, Twinsen har våpen og.

For la det være sagt, sjølve rota til et vellykka spillkonsept er i nesten alle tilfeller dreping, og LBA2 er intet unntak. Riktignok sverga spillet til den typen vold vi kanskje kan klassifisere som barnevennlig, men koselig vold til tross, LBA2 er på ingen måte tufta på sunne kristne verdia. Twinsen bruka i hovedsak magi om han vil skade nokken, og det gjør han best med sin magiske ball. Nei, ikkje en ball han pakka på og kasta på folk. En magisk ball. Magic Ball. Det viktigste vi har faktisk. For den her bruka man ikkje bare til å ta folk av dage. Neida, den her fungera og som nøkkel for dei utallige dørene man er nødt å åpne for å komme seg framover. Og  kem har vel ikkje sett seg lei av spill der du er nødt å finne 6000 nøkla for å åpne like mange dører? Dei fleste (håpa eg). Av faktisk fysisk tilstedeværande våpen kan Twinsen velge i blant anna sverd, lasterpistol, en hanske (?) og en dart-gun som det så fint heiter. Til alle haglefans må eg bare beklage. LBA2 lar oss ikkje skyte bein og arma av  folk. Blod ser vi og fint lite til. Men folk dør, og då burde jo alle være happy.

Little Big Adventure 2 var storslagent i si tid. 3d grafikk og mobile kontrolla gjorde spillopplevelsen upåklagelig. Det, i tillegg til fiffe soundtracks gjør sitt til at det her er et retrospill vi i redaksjonen kan anbefale på det varmaste.

YouTube Preview ImageLBA2-snacks på Youtube.

… Topp 10 nærmer seg med stormskritt, men først er det noen titler igjen som skal vises frem. Neste gang skal vi se på et av de nyeste spillene på listen samt et av de eneste spillene (som ikke Lucasarts har laget) som kan sies å være en vellykket adapsjon fra en film. Power!

‹‹ Nummer 18/17Nummer 14/13 ››

Leave a Reply